ゲーム攻略 アラビアンドリーム シェラザード
物語2 砂漠の都アララート

[フィールドマップ]

マラート
スタート地点。

コパネス
この町でマジカルボイスを買っておく。
ここにはガンメカがいるが、まだ仲間にはならない。

コパネスの入り口から右に行ったところでマジカルボイスを使う。
ハジャスから太陽の剣をもらう。

コパネス入り口から下に行ったところでマジカルボイスを使う。
時空の扉。500年前ののアララートへ。


500年前のアララート

[フィールドマップ]

ダリ
魔法大学で授業を受ける。
シャカコースを受けると、とんがりぐつがもらえるので受けておく。
後の二つの授業は別に受けなくてもいい。
この町にはモスクがあるので、称号が戦士じゃない場合は、ここで必ず戦士に変えておく。
一番左上の建物に入る。通訳ロボットがコパネスにいるという言葉を聞く。
時空の扉で、元の時間へ。


元の時間

コパネス
ガンメカのところへ行き、100ルピア払って仲間にする。

もう一度500年前へ。


500年前のアララート

アラト
ラーに会い、質問に「いいえ」「はい」の順に答える(この質問は、戦士の時じゃないと聞かれない)。
星の杖がもらえる。
最初に「はい」と言うとゲームオーバーになるので注意。

迷宮B [マップ]
スピカを仲間にする(称号が戦士じゃないと、仲間にならない)。
仲間にすると、シャカの陣が組めるようになる。
この迷宮の店にあるゴトラトのパンとマシュルーブは安い(20ルピア)ので、 ここで買っておいたほうがいい(他の店だと60ルピア)。
本の内容は、賢者に言う合言葉が書いてある。

元の時間へ戻る。


元の時間

迷宮A [マップ]
賢者に会い、合言葉を言う。
賢者に言う合言葉は「はいすこあ」。大魔法アメキムーンが使えるようになる。

迷宮の奥に、レベルアップしてくれる人がいるので会う。
レベルアップしてもらうと、カバラ、ビルバー、ドワーフが使えるようになる。

迷いの砂漠
迷いの砂漠は、スピカがいないと抜けれない。
スピカが案内してくれるので、ついていく。

ダークパレス [マップ]
イーピンがいるので仲間にする(場所はダークパレスのマップで)。
奥へ進むと、2面のボス、魔神カーリー。
カーリーの倒し方。
まずカバラで攻撃する。
しばらく攻撃していると、イーピンがでてきて笛を吹く。
するとカーリーが正体を表す。
手が1、2本になるまでカバラを使う。
1、2本になったら、その最後の手は杖を使って攻撃する。
カーリーは時間がたつと傷が回復していくので、早めに倒した方がいい。
最後の手をカバラで攻撃すると、カーリーの傷がどんどん治っていくので、最後は杖を使って倒すこと。


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